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Text File  |  1991-08-23  |  7KB  |  210 lines

  1.  
  2.  
  3. COLORS version 1.1
  4. by jim bonczyk
  5. june 14, 1990
  6.  
  7.  
  8. I'm sure you don't want long documentation ...
  9. so here it is in about 100 lines ...
  10.  
  11.  
  12.   DON'T FORGET:
  13.  
  14.     this is shareware ... it would be great if you registered ...
  15.     but either way, please distribute the whole package together ...
  16.     [ colors.exe, colors1.pix, colors2.pix, & colors.doc ]
  17.     if ya like it, put it up on another bbs, thanks
  18.  
  19.  
  20.   NEEDED:
  21.  
  22.     IBM compatible and VGA graphics
  23.     auto speed detection - not dependent on processor speed
  24.  
  25.  
  26.   STUPID STUFF:
  27.  
  28.     the program and this documentation are copyrighted by me.
  29.     you are licensed to use the software, supply it in unmodified
  30.     form, and have fun.  oh yeah, don't charge money for it except
  31.     for a small handling fee ( like $5.00 ).  last but not least,
  32.     i'm not responsible for anything.  this software has no
  33.     warranty, expressed or implied.  that means that i cannot be
  34.     held liable for any damages.  you used it, go along with it.
  35.  
  36.  
  37.   HOW TO PLAY:
  38.  
  39.     on the surface COLORS looks quite a bit like its main inspiration,
  40.     TETRIS.  but with a closer look, it is easy to see that the 
  41.     strategies are quite a bit different.  while the main goal of
  42.     TETRIS is to get horizontal rows, the goal of COLORS is to place
  43.     matching colored blocks next to each other.  when five or more 
  44.     blocks are adjacent, that entire group disappears, and anything 
  45.     on top of the newly removed blocks will fall to the ground.
  46.  
  47.     to advance to the next level you need to remove all occurrences of
  48.     the goal color.
  49.  
  50.     to help you, there are also 'toys' that can be 'bought' if you have
  51.     removed enough groups to earn them.  you start with a certain number
  52.     of toy points each level and earn one toy point for each group that
  53.     you remove. there is also an increasing bonus if you remove more than 
  54.     one color group with a single piece and if you remove extra large
  55.     groups of colors.
  56.  
  57.  
  58.     here is a list of the toys ...
  59.  
  60.     toy         cost  key  use
  61.     ----------  ----  ---  ---
  62.     jackhammer    4   [J]  causes blocks below it to fall
  63.     color         8   [C]  gives you one square in your goal color
  64.     bomb         12   [B]  destroys the eight blocks surrounding
  65.                                the bomb
  66.     inflator     16   [I]  causes the block it touches to expand
  67.                                down, left and right
  68.  
  69.     all the keys are described on the title screen,
  70.     and here they are ...
  71.  
  72.     [left arrow] [right arrow]    moves the falling piece
  73.     [5 - keypad center]        rotates the falling piece
  74.     [down arrow]            accelerates the falling piece down
  75.     [space bar]            drops the falling piece
  76.     [B] [C] [I] [J]            buys toys
  77.     [Pause] or [Num Lock]        pauses the game
  78.     [Esc]                exits the game
  79.     [F10]                boss key - very quick exit!
  80.  
  81.  
  82.   STATUS WINDOWS:
  83.  
  84.     there are four status windows visible during your game
  85.  
  86.     ┌──────────────────┐
  87.     │      ┌────┐      │
  88.     │ ┌───┐│    │┌───┐ │  1 - current goal color
  89.     │ │ 1 ││    ││ 2 │ │  2 - current score, current level,
  90.     │ └───┘│    │└───┘ │      and number of groups removed
  91.     │ ┌───┐│ ▒█▒│┌───┐ │  3 - current number of toy points, what toys
  92.     │ │   ││░  ▒││   │ │      are available for purchase, and how many
  93.     │ │ 3 ││▒▒░ ││ 4 │ │      of each you can buy with all your toy points
  94.     │ │   ││░▓░█││   │ │  4 - colors statistics, the first column is how
  95.     │ └───┘└────┘└───┘ │      many of each color has been placed on the board
  96.     └──────────────────┘      and the other is how many have been removed
  97.  
  98.  
  99.   PROGRAM FEATURES:
  100.  
  101.     if you don't want to see the help screen at the beginning, send
  102.     your players name via the command line:
  103.  
  104.       c:\games\colors> COLORS jim
  105.  
  106.     if you would like to play in a training mode and have
  107.     unlimited toy points use the command line parameter /cheat
  108.  
  109.       c:\games\colors> COLORS /cheat
  110.  
  111.     if the auto-detect for a vga adapter is not working use the
  112.     command line parameter /vga
  113.  
  114.       c:\games\colors> COLORS /vga
  115.  
  116.     of course you can mix and match command line parameters
  117.  
  118.       c:\games\colors> COLORS jim /cheat /vga
  119.  
  120.  
  121.     the top 250 scores and the most recent score are saved in
  122.       the file COLORS.SCR
  123.     every players current level is automatically saved in the
  124.       file COLORS.LOG
  125.  
  126.     both the log file and the high score file are simple text files
  127.     which can be edited at will, with any text editor.  just make
  128.     sure you keep all of the text right justified under the column
  129.     headings
  130.  
  131.  
  132.   THANKS:
  133.  
  134.     hi cathy
  135.     dave biersach anish chatterjee dan lever mike reicherts
  136.     the guys at MEC ( alphabetically )
  137.       dave corner doug lim sean matthiesen tracy morrisey marty wegner
  138.       you're the only reason i kept working on it
  139.  
  140.  
  141.   COMING SOON:
  142.  
  143.     colors is always open for improvement.  i would appreciate any
  144.     suggestions that anyone might come up with.  also, if you know of
  145.     an elegant but easy way to add decent sound support let me know.
  146.  
  147.     version 2.0 could contain:
  148.       ega support if anyone asks
  149.       automatic game saving when escape is pressed
  150.       different goals to finish each round
  151.       two player simultaneous play
  152.       two player competitive play
  153.  
  154.     since the development of colors version 1.0, i have updated
  155.     many of my supporting units & assembly language routines.  therefore
  156.     version 2.0 will contain better animation and better timing among
  157.     other things.
  158.  
  159.     i've really enjoyed that arcade game "buster bros." and i've been
  160.     putting it together in my head.  maybe you'll see it on the pc
  161.     someday from me.  then again, maybe not.
  162.  
  163.     i also have a cross between PACMAN and TARG in the works ...
  164.     about 75% done.  ( who remembers the arcade game TARG? )
  165.  
  166.  
  167.   TO REGISTER OR GET A HOLD OF ME:
  168.  
  169.     my address is:
  170.  
  171.       jim bonczyk
  172.       1505 harvard lane
  173.       schaumburg, il
  174.       60193
  175.  
  176.     or you can contact me through compuserve
  177.     my id number is 73227,3045
  178.  
  179.     send $5.00 to register and I'll let you know when new versions
  180.       are available as well as other games
  181.     send $10.00 and I'll ship you the next version and some of my 
  182.       favorite shareware games along with it
  183.     either way please tell me what version you have and what size
  184.       disk you want
  185.     or just write to tell me that it stinks ... i can take it
  186.  
  187.  
  188.   VERSION NOTES:
  189.  
  190.     1.1  fixed bug that deleted current .log & .scr files
  191.  
  192.  
  193.   SORRY:
  194.  
  195.     when all is said and done, it took more than a hundred lines.
  196.     i hate long documentation.  man, it's almost two hundred lines.
  197.  
  198.  
  199.   COPYRIGHT:
  200.  
  201.     the software and documentation are 
  202.     copyright (c) 1990 by
  203.  
  204.     jim bonczyk
  205.     1505 harvard lane
  206.     schaumburg, il
  207.     60193
  208.  
  209.  
  210.